Pengusaha Game eSports Pertama

Mantan pemain pro-California ini menjadi komentator StarCraft 2 yang menyelenggarakan berbagai acara permainan kompetitif di seluruh dunia, dan telah mengumpulkan lebih dari 59 juta tayangan untuk Hari-Nya [9] Pertunjukan harian di YouTube – pikirkan Match Of The Day untuk game strategi dan Anda ‘ tidak jauh.
Dua minggu yang lalu, ia menjadi tuan rumah Red Bull LAN di Seattle, di mana delapan pemain StarCraft 2 terbaik di dunia menyuarakannya di depan penonton langsung. Di sini dia memberi tahu kami bagaimana rasanya memahat karir di industri yang hingga saat ini bahkan tidak ada.
Saudaraku [Pro-gamer dan komentator eSports Korea Selatan Nick “Tasty” “Plott] dan saya tumbuh berbicara tentang permainan. Ibu saya mengatakan tidak ada permainan video sampai jam 3 sore – tetapi kami akan selesai dengan tugas-tugas jam 10 atau 11 sehingga kami akan berbicara tentang video game selama lima jam.
Saya sangat, sangat pendiam di sekolah menengah. Saya benar-benar tidak banyak bicara, tetapi seketika itu saudara laki-laki saya dapat berbicara bahwa dia dapat menjadi lucu. Saya mengerjakannya dengan benar-benar menghafal berdiri rutinitas komedi, dan mencoba untuk menghafal intonasi yang tepat, jadi dalam arti banyak humor saya hanyalah ingatan yang baik.

Episode pertama saya Hari [9] Setiap hari memiliki 57 pemirsa. Dalam beberapa minggu saya mendapatkan beberapa ratus pemirsa. Dan kemudian berkembang menjadi beberapa ribu malam. Ketika saya melakukan satu episode keseratus saya [Hari [9] Harian], di mana saya berbicara tentang kehidupan game online perang saya dan StarCraft, apa artinya bagi saya, yang menyebar sangat jauh dan luas, karena itu bukan hanya tentang StarCraft, itu adalah tentang apa arti game bagi seseorang. Hal itu selaras dengan banyak orang: hingga saat ini, itu adalah video saya yang paling banyak dilihat oleh margin yang keterlaluan.
Ketika StarCraft 2 keluar, kami memutuskan untuk melakukan pesta peluncuran langsung dan mengadakan acara epik besar ini. Kami tidak tahu apa yang kami lakukan. Ketika itu terjadi, ini adalah pengalaman yang sangat menegangkan, tetapi setelah itu, tunggu sebentar – kita sekarang dapat mengatakan bahwa kita melakukan perencanaan acara, meskipun kita benar-benar pemula dan hampir bunuh diri dalam prosesnya.

Tujuan hidup saya adalah menyebarkan sebanyak mungkin cinta esports secara manusiawi. Kami menciptakan After Hours Gaming League sebagai liga yang menyenangkan bagi perusahaan, agar orang-orang merasakan betapa menyenangkannya bermain video game secara kompetitif. Kami menciptakan liga di mana kami mendapat sejumlah besar perusahaan teknologi top untuk bergabung – Facebook, Amazon, Microsoft, Google, Zynga, Twitter, Dropbox, dan Yelp. Seluruh tujuan itu adalah untuk menunjukkan permainan benar-benar sangat menyenangkan.
Tidak ada struktur industri yang mapan dan pekerjaan yang tersedia. Tidak seperti jika saya ingin pergi ke sepakbola dengan cara tertentu di mana ada program di sekolah. Tak satu pun dari itu ada. Anda benar-benar harus menjadi pengusaha untuk mencari tahu bagaimana untuk maju. Anda harus mendefinisikan kembali bagaimana semua berfungsi.

Saya hampir sama orang yang tidak menggunakan kamera saat saya berada di kamera. Saya tidak mencoba berbicara ke atas atau ke bawah, saya mencoba untuk berbicara kepada orang-orang. Saya sangat, sangat positif dan bersemangat dan saya sangat percaya pada kekuatan menjadi orang yang positif – dan saya bekerja dengan sangat keras. Saya memainkan game [StarCraft 2] banyak, saya menghabiskan waktu berjam-jam untuk persiapan pertunjukan, minimal dua hingga tiga … dan apa yang Anda lihat adalah upaya kolektif dari 500 episode dedikasi yang gigih.
Saya diakui di tempat-tempat aneh sekarang. Saya pulang ke rumah untuk mengunjungi ibuku selama beberapa hari, dan pelayan kafe itu seperti “Ya Tuhan, apakah Anda Hari [9]?”. Dan kemudian ketika kami berjalan keluar, orang lain seperti “Hei, apakah Anda Hari [9]?”. Lalu kami pergi ke bioskop dan pria berkata, “Saya sangat suka acara Anda”. Itu keren karena ibuku ada di sana untuk mereka bertiga.
Untuk mendapatkan ini, Anda harus menjadi pengusaha. Anda harus berpikir bagaimana saya bisa menghasilkan nilai dan sebagai hasilnya menghasilkan uang dari itu? Cara yang tepat untuk memikirkannya adalah jika saya mengenakan turnamen dan jika saya bisa mendapatkan sponsor untuk memberi saya uang maka saya bisa melakukan casting dan membangun nama untuk diri saya sendiri. Dari sudut pandang esports, Anda telah menciptakan sesuatu yang berharga yang disukai komunitas. Saya menganggap itu sebagai bagian yang benar-benar bermanfaat.